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考慮一下這種情況——您試圖將最后的幻燈片添加到一個(gè)重要的演示文稿中,但您似乎無(wú)法完成。暗地里,你想換個(gè)環(huán)境。你要么想在筆記本電腦上玩紙牌游戲,要么想在手機(jī)上和朋友玩文字游戲。
但是你不能,因?yàn)槟阍诠ぷ鳌D愕膱F(tuán)隊(duì)或經(jīng)理可能不喜歡。簡(jiǎn)直不能接受。
你可能知道這種感覺(jué)。
盡管文化觀念認(rèn)為上班時(shí)玩游戲會(huì)適得其反,但事實(shí)恰恰相反。游戲可以成為創(chuàng)造更好工作環(huán)境的好工具,原因有很多。事實(shí)上,游戲可以幫助你的團(tuán)隊(duì)提高生產(chǎn)力和整體員工滿意度。繼續(xù)閱讀,了解如何做到這一點(diǎn)。
許多人似乎認(rèn)為工作與他們的家庭生活完全不同。家是一個(gè)放松的地方,而工作可能看起來(lái)"僅僅是一件瑣事"。
工作場(chǎng)所的游戲可以彌補(bǔ)這一差距——因?yàn)橛螒蚺c放松和個(gè)人生活的"家"方面聯(lián)系在一起,將游戲融入工作環(huán)境會(huì)讓工作變得更有趣。
游戲是提高員工滿意度的有效方法。它們可以防止員工將工作視為生活中"消極"的一面,而是允許員工將工作與放松和快樂(lè)聯(lián)系起來(lái)。
誠(chéng)然,工作可能會(huì)有壓力??蛻?、截止日期、富有挑戰(zhàn)性的同事……不勝枚舉。
游戲是釋放工作中壓抑壓力的絕佳方式。事實(shí)上,眾所周知,游戲具有強(qiáng)大的減壓功能,因此將游戲融入工作場(chǎng)所可以為員工消除日常壓力提供一種途徑。
消除壓力不僅對(duì)員工的滿意度很重要,對(duì)你的底線也很重要,因?yàn)榭鞓?lè)的員工更有效率。
今天的員工想要一個(gè)自主的環(huán)境,而擁有一個(gè)游戲可以被接受的文化恰恰強(qiáng)調(diào)了這一點(diǎn)。在工作場(chǎng)所玩游戲標(biāo)志著一種輕松友好的公司文化,允許員工既努力工作,又盡情玩耍。
更重要的是,這表明公司相信他們的員工能夠管理他們的時(shí)間和個(gè)人生產(chǎn)力。
游戲還有一個(gè)額外的好處,那就是有
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