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"那是什么,我在哪里可以學(xué)到如何去做?"
這是我第一次看到有視差設(shè)計(jì)的網(wǎng)站時(shí)想到的第一件事。它們看起來很漂亮,從UX的角度來看也很棒。
以本田CRV公司的這個(gè)網(wǎng)站頁面為例?;蛘咴谏钲赩I設(shè)計(jì)公司的集客營銷頁面上看到的更簡單版本的視差.
所有這些不同的圖層、移動(dòng)圖像、視頻和互動(dòng)熱點(diǎn)有多酷?這有點(diǎn)像那些"選擇你自己的冒險(xiǎn)"書籍的數(shù)字版本。從設(shè)計(jì)角度來看,視差看起來相當(dāng)不錯(cuò)。
但是從市場(chǎng)營銷的角度來看,有一些關(guān)于視差網(wǎng)頁設(shè)計(jì)的缺點(diǎn)的討論。視差的優(yōu)點(diǎn)都與"哇"的因素有關(guān)——設(shè)計(jì)的視覺吸引力和與大多數(shù)其他網(wǎng)站的區(qū)別。人們一直在談?wù)摰娜秉c(diǎn)與可搜索性下降、谷歌處罰以及其他搜索引擎優(yōu)化問題有關(guān)。
我將向你展示為什么視差設(shè)計(jì)本身不是這些搜索引擎優(yōu)化禁忌的罪魁禍?zhǔn)祝约耙暡钤O(shè)計(jì)的過度使用和疏忽是如何導(dǎo)致糟糕的搜索引擎優(yōu)化的。在我開始之前,讓我們簡單回顧一下視差是如何工作的。
視差設(shè)計(jì)源于像超級(jí)馬里奧這樣的視頻游戲,不同的層以不同的速度移動(dòng)。這里的目標(biāo)是在2D游戲中模擬深度。
這是視頻游戲中用于視差滾動(dòng)的層的側(cè)視圖:
在網(wǎng)站上,用戶是控制滾動(dòng)設(shè)計(jì)元素快慢的人。
這里有幾個(gè)營銷人員反對(duì)視差設(shè)計(jì)論點(diǎn)。請(qǐng)注意,它們都與網(wǎng)站內(nèi)容有關(guān),而不是視差代碼本身。
采用視差設(shè)計(jì)的網(wǎng)站將所有有趣的內(nèi)容都放在一個(gè)頁面上,只有一個(gè)網(wǎng)址,一組元信息和一個(gè)有效的氕。這意味著像谷歌和堆這樣的搜索引擎在他們的搜索結(jié)果上只索引一頁,這可能會(huì)嚴(yán)重傷害你的有機(jī)搜索可見性。你遠(yuǎn)不如那些內(nèi)容分散在多個(gè)頁面上的網(wǎng)站容易被搜索到。此外,這意味著更少的內(nèi)
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